• news

Яке походження цієї гри, яка була розпродана одразу після виходу?

Коли я вперше побачив “Box Girl”, я не міг побачити, що це взагалі настільна гра. Хоча в іграх для міркувань є багато елементів жахів, така жахлива обкладинка гри з’являється вперше у світі настільних ігор.

dffg1

Пізніше я дізнався, що називається агент цієї гри Таємничий острів. Натиснувши на сторінку краудфандингуТаємничий острів настільні ігри, перше враження, яке викликають у мене ці настільні ігри, - японське, просте та легке. Після короткого інтерв'ю з босом Се, він сказав мені, що це має якесь відношення до вибору "Таємничого острова". "Наразі основний бізнес Mystery - це видавництво та агентство японських настільних ігор, а потім роздрібний продаж та розповсюдження настільних ігор від великих видавництв".

Таємничий острів Настільна гра була створена в 2007 році, спочатку просто продаючи деякі настільні ігри. У 2013 р.Таємничий острів почав поступово збільшувати бізнес з видання іноземних настільних ігор у китайському стилі. Поки що Бін Сі працював мовчки 14 років. 

dffg2

За останні 14 років було опубліковано майже 30 ігор: “新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を”, “Box Girl”, “命 悬 一线”, “Dwar7s”, “LAUREL CROWN”, “Testament” та “ Злий ліс »тощо, більшість з них - це японські ігри, з якими гравці знайомі. Кожного разу,Таємничий острівРобочі місця, які натирають, дуже привертають увагу. Від «Dwar7s» до «新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を を» до «Box Girl», ці короткі та потужні ігри мають свої особливості та також глибоко улюблені гравцями.

dffg3

“Магнолія” - новий проект краудфандингу, який нещодавно стартував Таємничий острів. Як сестринська робота "PaperTales", ця легка стратегічна гра в японському стилі має милий стиль і прості правила, не втрачаючи складності. Мистецтво гри у стилі коміксів, і серед багатьох персонажів можна знайти знайомі тіні.

Ця гра також є новою грою, щойно вийшла в Японії в березні цього року. Він поринув на друге місце в списку продажів Huang Qian (японського роздрібного магазину мереж настільних ігор) за місяць запуску!

dffg4

Всього в грі 102 карти королівства, поєднання шести рас і шести професій. Мета гри - утворити найсильніше дев’ять королівств. Гравці грають як правитель королівства, набирають елітні раси, щоб боротися за них, і змагаються між собою за військову силу, технології та економічний розвиток. Гравець, який набере найбільшу кількість балів, виграє гру.

Початковий капітал кожного гравця становить п’ять доларів і п’ять карт. Після початку гри ви можете викинути будь -яку кількість карт у вашій руці та скласти п'ять карт.

dffg5

Фаза розгортання: Ви можете розмістити дві карти обличчям вниз або взяти долар + помістити картку або взяти два долари безпосередньо. Після того як усі гравці розіграли карти, переверніть картки догори дном і сплатіть відповідні збори. Звичайно, найбільше нововведення гри також тут: під час розгортання карт ви можете отримати додаткові винагороди за карти в тому ж рядку чи стовпці тієї ж раси чи класу. Наприклад: три карти ельфів отримують 2 бали переконань, а три картки майстра - 2 очки майстерності.

Етап війни: Кожен гравець обчислює свою власну бойову силу на передовій, яка є точкою потужності верхньої карти у кожному стовпці, а сума - вашою загальною бойовою точкою. (Точка бойової сили знаходиться у верхньому лівому куті картки) Найвища точка бойової сили отримає найвищу точку VP, а решта по черзі зменшуватиметься.

Етап розробки: Якщо ви розгортаєте гравців з навичками розвитку, тоді освойте навички розвитку. Наприклад, карликовий шеф -кухар може отримати 1 очко майстерності, а гравець просувається на один квадрат. Тож яка користь від цієї точки зору та переконання? При підрахунку балів на етапі VP деякі навички героя = 1 очко навички VPx, тобто оцінка за очко навички. Деякі герої добре воюють, і його бойова міць дорівнює 1 бойовій силі x очку навичок.

dffg6

① Сильне почуття заміни. “Магнолія” дуже добре відновлює розвиток і прогрес країни. Розгортання, війна, розвиток та прибуток… крок за кроком, впорядковано, не поспішаючи.

Needed Потрібна стратегія. Як обмежити переваги 3 × 3, як максимізувати переваги? Як продовжувати швидше розвиватися та отримувати бали? Це гра, яка вимагає стратегічного розгляду + прихильності бога удачі.

Ability Здатність відтворювати. Цей вид швидкої карткової гри не займає багато часу, тому ви можете зіграти ще одну. Це не вимагає особливих зусиль!

Якщо вам потрібно сказати, що у грі є якісь недоліки, це може бути дещо випадковим. Якщо карти у стартовій руці витягнуті погано, або картки інших надто гарні, це все ще може становити для вас певну загрозу. Але коротко, це все ще дуже мила легка стратегічна гра. Я також з нетерпінням чекаю нових таких легких стратегічних ігор, які можуть трохи знизити поріг настільних ігор.

Найближчим часом, Таємничий острів настільна гра також принесе вам двобічну гру "铁 人 重", "Solo Camping", у якій легко і невимушено грати разом, а японський сценарій настільної гри вбиває "月 下 的 树精", " Великий призовник », де обидва грали один проти одного, та« こ の 天才 科学 者 が 首席 に な れ な い で も い う ん で で か? "," Фрам Рліє "тощо.

dffg8

Наразі “Дві кімнати” та “Магнолія” фінансуються за допомогою Modian, зацікавлена ​​аудиторія може звернутися до Modian, щоб подивитися.

Цього року DICE CON також створив виставковий майданчик для почесних гостей Японії, який дозволить більшій кількості людей зрозуміти чарівність японських настільних ігор. Дизайн багатьох японських настільних ігор дуже розумний і детальний, і вони можуть здивувати вас, коли ви цього не очікуєте. Ми також з нетерпінням чекаємо нових і кращих японських настільних ігор, розширення типів та механіки ігор.


Час публікації: 08 жовтня-20 жовтня