• news

Це буде темний кінь цьогорічних премій SDJ Awards?

Минулого місяця щорічний SDJ оголосив список кандидатів. У наш час нагороди SDJ стали лопаткою кола настільних ігор. Багато людей судять про рівень гри, щоб дізнатись, чи вигравала вона різні нагороди настільних ігор, не кажучи вже про гру SDJ, яку ретельно відбирали німецькі гравці.

main-picture_1

Цього року номінації на премію SDJ включають Пригоди Робін Гуда, Маленьке містечко: Vice City (доступно в Китаї) та Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Критерії премії SDJ: Гра в номінації повинна бути веселою, а аудиторія широкою. Цього року з вуст в устаВеликий випадок у маленькому містечкудуже вибухонебезпечний. Цікаво, чи може вона виграти SDJ?

Номінації на премію Kinderspiel des Jahres є Міа Лондон, Драгоміно (дитяча версія Королівство Доміно) і Кравці.

Нагорода Kennerspiel des Jahres, про яку гравці в настільні ігри найбільше турбуються, народиться між ними Кам'яний вік 2.0: доісторичні племена (Палео), Втрачені руїни Арнака і Фантастичні царини(Фантастичні царства). Дві останні ігри можна придбати в Китаї.

Про Кам'яний вік 2.0, ми представили це у минулорічній статті. SDJ за останні два роки стає дедалі більш заплутаним, особливо премія Кеннерспіеля де Яреса. Я відчуваю, що стратегія та складність зменшились. Але сьогодні ми поговоримо про найбільш схожу на чемпіонат груЗниклі, Втрачені руїни Арнака.

main-picture_3

З моменту виходу він висить у гарячому списку BGG, і мені завжди було дуже цікаво щодо його походження.

Дослідіть невизначену територію

Загублені руїни Анакце смішна дослідницька та пригодницька гра. Гравці будуть діяти як члени експедиційної команди та досліджувати давні таємничі руїни під час своїх подорожей:Руїни Арнака. Що стосується механізму, це гра, яка поєднує в собі DBG (побудова карт) + розміщення працівників.

main-picture_4

Дизайнери гри Хв і Ельвенє парою. Перш ніж стати дизайнерами, вони довгий час працювали тестувальниками ігор. Ця посада також надає їм велику допомогу, щоб вони краще розуміли основну механіку гри та уподобання гравців.

main-picture_5

DBG + з грою на працевлаштування - це ні занадто багато, ні замало, але Арнаккраще в оптимізації ігрового механізму та чіткості процесу. На початку гри кожен гравець почне з шести карт у руках, а саме: два долари, два компаси та дві карти страху. Перший гравець має перевагу, а другий гравець.

main-picture_6

У кожному раунді гравець міг вибрати одну з наступних 7 основних дій: По-перше, ви можете вибрати ① звільнити роботу у відомій області ② розблокувати нову станцію. Кожен гравець має лише двох працівників, тому використовуйте їх обережно.

Пізніше, коли ви розблокуєте нову станцію, ви зможете виконати дію ③вбивства монстрів. В цей час ви зайшли в цей район, щоб дослідитиArнак. Ці приховані ділянки мовчки охороняються святими-покровителями.

main-picture_7

Ви можете заплатити відповідні ресурси за боротьбу з монстрами і винагородити п’ять балів і ресурси бога-охоронця. Звичайно, ви також можете вирішити не битися з монстрами, ви отримаєте карту страху і пару взуття. Ось також метод, який зазвичай використовується DBG: зменшення балів в кінці гри, бібліотека брудних карток.

Потім, якщо у вас все ще є гроші (або ви заощадили гроші), ви можете виконати дії ④покупки карт та ⑤грання карт. Блакитна карта - це артефактна карта, вам потрібно заплатити компасом, і ви можете діяти відразу після покупки. Коричнева картка - це карта обладнання, що представляє інструменти або носії, які можуть бути використані в експедиції.

Нарешті, у грі є ще один важливий механізм: ⑥ Підйом на трасу. Існує три типи написів: золотий, срібний та бронзовий. У процесі сходження на трасу ви також будете винагороджені помічником. Останньою дією, яку ви можете вибрати, є ⑦Pass.

main-picture_8

Після закінчення п’яти раундів гра закінчується. Перемагає гравець, який набрав найбільше очок.

Загальний бал гри = бал треку + бальний простір + бал монстра + бал карти-страх

Як гра в розміщення працівників DBG +, як дизайнер поєднує ці два? Хвдав нам відповідь. «В дії ми повинні вирішити ключову проблему: у грі на працевлаштування ви обираєте дію в раунді; але в грі DBG ви граєте у комбіновану комбінацію карт, що має каскадний ефект.

main-picture_9

Однак у нашій грі ми не можемо дозволити гравцеві мати цілу руку карт, але ми можемо зробити лише дію розміщення робітників; з іншого боку, ми не можемо дозволити гравцеві розігрувати всі карти і розміщувати всіх робітників. Це момент, який потрібно збалансувати. Тому ми вирішили “скласти” дію: Гравці можуть виконувати лише одну дію за раунд, і вони можуть зіграти в карту на основі ефекту, або вони можуть вибрати, щоб поїхати в нове місце для “археології”. “

Приголомшливе образотворче мистецтво

Незважаючи на те, що лише виграло найкращу мистецьку номінацію Golden Geek 2020 року, мистецтво Анака взагалі не програє багатьох нагороджених ігор. Тут те, що ви бачите, - це чудовий світ, і це не проста DBG чи промислова гра.

Порівняно з номінованою грою на премію Kennerspiel des Jahres цього року, художній стиль Арнакє найбільш самобутньою. Художник гри (Мілан Ваврош) також намалював ілюстрації до Чарівний лицар і 1824: Австро-Угорська залізниця.

main-picture_10

Мало того, всі ієрогліфи в написах, придбаних гравцями в грі, були створені всіма Хв.

Спочатку, Хвмав тривалу розмову з художньою командою. Вони брали мозкові штурми та обговорювали зовнішній вигляд острова та людей, котрі колись мешкали в Анаке: їхній спосіб життя, вірування та історії, які вони зобразили.

Коли Ондржей Хрдіна почав малювати ілюстрації, Хв почав складати оповідання під назвою Історія Anaqueі візуалізувати ідеї за допомогою картинок. Після побудови фреймворку залишається лише заповнити деталі. Ми описуємо географію, клімат, флору і фауну острова Арнак та спосіб життя людей ...

Міфологія та релігія є важливою частиною культури, і ви можете помітити на художніх творах, які вони залишили: культурні реліквії, місця та історії, зображені на стінах.

Загалом, ця гра мені дуже подобається. Як молоді дизайнери,Хв і Ельвенне просто спроектував гру на «шовний монстр» із «подвійним механізмом», а створив накладні історичні передумови (дуже високий ступінь повноти), поєднуючи переваги DBG та промислового випуску, макет чіткий, ігровий процес не громіздкий, правила є нормальними і не складними, і кожен механізм має яскраві плями. Це справді нагородами настільна гра.

main-picture_11

SDJ 2021 року буде оголошено 19 липня. МожнаАрнак, який виграв чотири номінації та трофей від "Золотого виродка", виграти цю битву?

Інтерактивна тема: Хто, на вашу думку, стане лауреатом премії Кеннерспіеля де Яреса цього року?

main-picture_12


Час публікації: липень 01-2021